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The Elder Scrolls Online

ZeniMax Online Studios · 2014 · Pago · PC (Windows), macOS, PlayStation, Xbox

Guia

Progressão e fim de jogo

Como funcionam os pontos de campeão, as provas e por que a ordem das histórias não importa.

Em ESO o personagem chega ao nível 50 e, a partir dali, passa a acumular pontos de campeão, um sistema de progressão que continua praticamente sem fim e melhora o personagem aos poucos.

A ordem não importa

Como todas as regiões se ajustam ao seu nível, não existe uma sequência obrigatória. Cada capítulo é uma história fechada, e dá para começar pelo que mais te atrair.

O que sustenta o fim de jogo

  • Masmorras para quatro jogadores, com versão veterana bem mais difícil;
  • Provas, as raides para doze jogadores;
  • Arenas solo e em grupo;
  • O mundo contra mundo em Cyrodiil, com alianças disputando fortalezas;
  • Conjuntos de equipamento: o jogo tem centenas, e montar a combinação certa vale mais que o número no item.

Assinatura opcional

O jogo é comprado uma vez. A assinatura opcional dá baú de materiais sem limite, uma moeda mensal e acesso ao conteúdo extra. Quem coleta materiais sente falta dela rapidamente.

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