Guia
Progressão e fim de jogo
Como funcionam os pontos de campeão, as provas e por que a ordem das histórias não importa.
Em ESO o personagem chega ao nível 50 e, a partir dali, passa a acumular pontos de campeão, um sistema de progressão que continua praticamente sem fim e melhora o personagem aos poucos.
A ordem não importa
Como todas as regiões se ajustam ao seu nível, não existe uma sequência obrigatória. Cada capítulo é uma história fechada, e dá para começar pelo que mais te atrair.
O que sustenta o fim de jogo
- Masmorras para quatro jogadores, com versão veterana bem mais difícil;
- Provas, as raides para doze jogadores;
- Arenas solo e em grupo;
- O mundo contra mundo em Cyrodiil, com alianças disputando fortalezas;
- Conjuntos de equipamento: o jogo tem centenas, e montar a combinação certa vale mais que o número no item.
Assinatura opcional
O jogo é comprado uma vez. A assinatura opcional dá baú de materiais sem limite, uma moeda mensal e acesso ao conteúdo extra. Quem coleta materiais sente falta dela rapidamente.
