
The Elder Scrolls Online
ZeniMax Online Studios · 2014 · Pago · PC (Windows), macOS, PlayStation, Xbox
Wiki · 7
Classes
Função, estilo de jogo e o que esperar de cada uma.
Dragonknight
Fogo e armadura viva
Fogo, corrente e pele endurecida. É o tanque mais direto do jogo e também funciona como causador de dano corpo a corpo resistente — a escolha que mais perdoa erro.
Sorcerer
Raio e invocação
Relâmpago, escudos de mana e criaturas de Oblivion invocadas. Tem o teleporte mais confiável do jogo e é a classe mais fácil de causar dano à distância.
Nightblade
Sombra e sangue
Furtividade, execução e cura por dano causado. Alto teto de desempenho e pouca margem para erro: recompensa quem domina o tempo de cada golpe.
Templar
Luz e lança
Magia solar com a cura mais robusta do jogo. É a classe que mais aparece em grupo justamente porque cura bem sem exigir preparo elaborado.
Warden
Natureza e gelo
Animais invocados, gelo e magia de floresta. A primeira classe adicionada depois do lançamento, e a mais versátil entre as três funções.
Necromancer
Mortos e cadáveres
Usa cadáveres como recurso: cada corpo no chão alimenta uma habilidade. Boa parte de suas magias é considerada crime nas cidades, o que vira mecânica própria.
Arcanist
Runas e tentáculos
Constrói cruzes de runas que se acumulam e liberam golpes maiores. A classe mais recente e a de identidade visual mais distinta.