
The Elder Scrolls Online
ZeniMax Online Studios · 2014 · Pago · PC (Windows), macOS, PlayStation, Xbox
História
Linha do tempo
Expansões, atualizações e marcos de The Elder Scrolls Online.
abril de 2014 · Marco
Lançamento
O jogo estreia no computador com assinatura mensal obrigatória e recepção dividida.
A crítica elogiou o mundo e questionou o combate e a estrutura de alianças fechadas. Boa parte do que o jogo virou depois nasceu dessa reação.
março de 2015 · Marco
Tamriel Unlimited
A mensalidade obrigatória cai: o jogo passa a ser compra única, com assinatura opcional.
Foi a virada comercial do título. A base cresceu de forma consistente a partir daí, e o modelo segue o mesmo até hoje.
novembro de 2015 · Expansão
Orsinium
A DLC que estabeleceu o formato de zona densa e autocontida usado desde então.
outubro de 2016 · feature
One Tamriel
Toda zona passa a se ajustar ao nível do jogador, e as alianças deixam de separar quem joga com quem.
É a mudança mais importante da história do jogo: eliminou o corredor de níveis, liberou o mundo inteiro desde o começo e tornou possível jogar com qualquer pessoa em qualquer lugar.
junho de 2017 · Expansão
Morrowind
O primeiro capítulo anual: Vvardenfell, a classe Warden e o PvP pequeno dos Battlegrounds.
junho de 2018 · Expansão
Summerset
As ilhas dos altos elfos e a habilidade de artesanato de joias.
junho de 2019 · Expansão
Elsweyr
A terra dos khajiit, dragões em mundo aberto e a classe Necromancer.
junho de 2020 · Expansão
Greymoor
Skyrim ocidental, Blackreach e um ano temático dedicado a vampiros.
junho de 2021 · Expansão
Blackwood
Leyawiin e o sistema de companheiros, que dá a quem joga sozinho um aliado permanente.
junho de 2022 · Expansão
High Isle
As ilhas Systres e o jogo de cartas Tales of Tribute, jogável contra outros jogadores.
junho de 2023 · Expansão
Necrom
Apocrypha, o reino de Hermaeus Mora, e a classe Arcanist.
junho de 2024 · Expansão
Gold Road
West Weald e o sistema de cicatrizes, que permite alterar habilidades já dominadas.