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World of Warcraft

Blizzard Entertainment · 2004 · Assinatura · PC (Windows), macOS

Guia

Progressão e conteúdo de fim de jogo

Como funciona o ciclo de temporadas, Mythic+, raides e o sistema de itens.

Chegar ao nível máximo em WoW não é o fim — é o começo do jogo de verdade. O conteúdo de endgame se organiza em temporadas, que duram de quatro a seis meses e trazem novos equipamentos, dificuldades e recompensas.

Os três pilares

Masmorras Mítica+ são masmorras de cinco jogadores com dificuldade escalonável. Cada nível adiciona vida e dano aos inimigos, além de modificadores semanais. É o conteúdo mais acessível para quem tem pouco tempo: uma corrida leva de 25 a 35 minutos.

Raides comportam de 10 a 30 jogadores e têm quatro dificuldades — Localizador, Normal, Heroico e Mítico. A dificuldade Mítica exige exatamente 20 jogadores e é o teto de desafio do jogo. É aqui que as guildas brasileiras competem entre si.

PvP se divide em campos de batalha (grupos grandes), arenas (2v2 e 3v3) e PvP de mundo. Existe uma progressão de equipamento própria, separada da de PvE.

Nível de item

Todo equipamento tem um nível de item que resume seu poder. A progressão de uma temporada é essencialmente a subida desse número, e cada fonte de conteúdo entrega itens dentro de uma faixa. O Grande Cofre — um baú semanal — recompensa a atividade da semana com opções de itens de nível mais alto.

Quanto tempo isso exige

Um jogador casual que entra três vezes por semana por duas horas consegue acompanhar a progressão de Mítica+ e raides Normal/Heroico sem dificuldade. A dificuldade Mítica exige agenda fixa e comprometimento de guilda — tipicamente três noites por semana.

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