Dano mágico à distância
Mago
Conjurador puro de dano, com controle de área, teleporte e a mesa de banquete que toda raide agradece.
Frágil e devastador. Gelo é a especialização mais fácil de jogar bem e a mais segura para subir de nível sozinho, com desaceleração constante e um elemental que absorve ataques.
Fogo é uma classe de acúmulo: constrói pressão e explode em sequências de críticos. Arcano gerencia mana como recurso tático, alternando fases de gasto e recuperação.
O Mago também é a única classe com teleporte e portais para as capitais, o que faz dele companhia valiosa em qualquer grupo.
Combinações Oficiais
Raças com acesso à classe Mago
Regras da versão atual (The War Within / Patch 11.x).
Aliança (11)
Horda (11)
Ambas as Facções (4)
Aparece nas builds
