Guia
Progressão e fim de jogo
Campanha, mapas e ligas: como funciona o ciclo que reinicia a economia a cada temporada.
A campanha de Path of Exile 2 é só a porta de entrada. O jogo de verdade começa depois dela, no mapa final, uma rede de áreas que fica progressivamente mais difícil e mais lucrativa.
Ligas
A cada temporada, uma liga nova recomeça a economia do zero e traz uma mecânica própria. É quando quase toda a comunidade cria personagens novos ao mesmo tempo, e o melhor momento para começar.
A árvore passiva
A árvore de habilidades passiva é enorme, e montar uma do zero é difícil mesmo para veteranos. Seguir um guia pronto não é vergonha: é o padrão da comunidade, inclusive entre jogadores experientes.
Economia sem moeda
Não há moeda: o comércio funciona por troca de itens de melhoria, que também são usados para modificar equipamento. Entender esses itens é entender o mercado.
Acesso antecipado
O jogo ainda está em desenvolvimento e é vendido enquanto isso. Classes, atos e sistemas continuam mudando, e o plano anunciado é que ele fique gratuito no lançamento final.
