Guia
A economia sem ouro e as temporadas
Não existe moeda: a moeda é o item que altera outro item. Por que isso funciona e como as ligas reiniciam tudo.
Path of Exile 2 não tem ouro. Essa é uma das decisões mais copiadas e menos compreendidas do gênero.
A moeda é útil
Toda "moeda" é um item que faz alguma coisa: reforja atributos, adiciona propriedade, eleva a raridade. Você escolhe entre usar ou gastar. Esse duplo uso segura a inflação de um jeito que moeda comum nunca segurou: a moeda some do sistema toda vez que alguém a aplica em um item.
O comércio
A negociação é direta entre jogadores, com sites de busca mantidos pela comunidade e um sistema de listagem no jogo. É trabalhoso de propósito — o atrito é parte do equilíbrio.
As temporadas
De tempos em tempos abre uma liga nova: uma economia zerada, com uma mecânica própria e por tempo determinado. Todo mundo recomeça do nível 1, em igualdade. Quando a liga termina, personagens e itens migram para o padrão permanente.
É esse ciclo que mantém o jogo vivo há mais de uma década no título anterior: a cada poucos meses existe um motivo legítimo para voltar do zero.
O fim de jogo
Depois da campanha vem o Atlas, um mapa de mapas que você abre e melhora com o tempo. Cada nó é uma área gerada, e você controla o que aparece nela investindo em ramos de especialização. O objetivo não é terminar: é melhorar o personagem até derrubar o que antes o matava em segundos.
