Cajados da Natureza· Cura· Dificuldade baixa
Grupo de masmorra para começar
A formação mais simples que funciona: um tanque, um curandeiro e dois de dano, com equipamento barato de reposição.
Prioridade de atributos
- 01Nível 4 em tudo antes de subir para o Nível 5
- 02Reposição: tenha três conjuntos completos guardados
- 03Comida e poções contam mais que um nível a mais de equipamento
Habilidades principais
Tanque de martelo ou bordão
Reúne os inimigos e segura o dano do grupo.
Cura de cajado da natureza
Sustenta a luta longa contra vários grupos de monstros.
Dano em área de cajado de fogo
Limpa os grupos grandes rapidamente.
Dano corpo a corpo de espada ou machado
Termina os alvos que sobram e protege o curandeiro.
Como jogar
Esta não é uma build de números, e sim de composição: é o arranjo que faz uma masmorra render sem exigir conjunto caro.
Por que funciona
Em Albion, o custo do erro é o equipamento perdido. Um grupo equilibrado erra menos: o tanque controla a briga, a cura segura o desgaste e os dois de dano encerram rápido.
O que levar
Use conjuntos de Nível 4 ou 5 sem encantamento. Eles são baratos, fáceis de repor e suficientes para as masmorras das zonas amarelas e vermelhas.
Quando subir
Só troque para equipamento melhor quando conseguir repor três conjuntos completos com o que ganha em uma hora de jogo.
