World of Warcraft: Midnight chega com moradia para jogadores e a raça aliada Haranir
A segunda parte da Worldsoul Saga leva o nível máximo para 90, reformula Eversong Woods e adiciona uma terceira especialização ao Caçador de Demônios.
Redação · 02 mar 2026 · 2 min de leitura

World of Warcraft: Midnight foi lançada em 2 de março de 2026. É a segunda parte da Worldsoul Saga, iniciada em The War Within.
O que a expansão traz
- Nível máximo 90, subindo por quatro zonas: Eversong Woods — a terra natal dos elfos sangrentos, com visual atualizado —, Zul'Aman, Harandar e Voidstorm.
- Moradia para jogadores: escolher uma casa e decorá-la com móveis e itens temáticos. Quem comprou a expansão antecipadamente teve acesso à moradia desde dezembro de 2025.
- Os Haranir, nova raça aliada que pode entrar tanto na Horda quanto na Aliança e jogar de Druida, Caçador, Mago, Monge, Sacerdote, Ladino, Xamã, Bruxo ou Guerreiro.
- Devorador, terceira especialização do Caçador de Demônios, com habilidades à distância que canalizam o poder do Vazio.
- Conteúdo de grupo: dez Delves, oito masmorras e três patamares de raide com nove chefes no total.
Para o jogador brasileiro
O jogo segue com cliente em português do Brasil, e continua sem servidores hospedados no país: os reinos brasileiros ficam fora do Brasil, com latência na faixa de 150 a 200 ms.
Fontes
- Blizzard — World of Warcraft: Midnight Goes Live March 2
- GameSpot — Midnight launches in March 2026
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