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Warframe

Digital Extremes · 2013 · Grátis · PC (Windows), PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, Android, iOS

Wiki · 12

Warframes

Excalibur

O espadachim

Um dos três warframes iniciais e o mais direto: lâmina de energia, investida e cegueira em área. Continua competitivo muito depois do começo.

Mag

Magnetismo

Puxa inimigos para um ponto e destrói escudos. Excelente contra facções tecnológicas e uma das melhores escolhas iniciais.

Volt

Eletricidade e velocidade

Acelera o grupo, ergue escudos elétricos e descarrega em corrente. O warframe inicial mais versátil.

Rhino

Blindagem

Ganha uma casca que absorve dano e amplia o dano do grupo. É o warframe que a comunidade recomenda a todo iniciante que morre demais.

Loki

Invisibilidade

Invisibilidade longa, troca de posição e desarme de inimigos. Frágil e insubstituível em missões de furtividade.

Trinity

Cura e energia

Mantém o grupo vivo e com energia. O warframe de apoio clássico, presente em conteúdo organizado desde os primeiros anos.

Nekros

Mortos e saque

Ergue sombras dos inimigos mortos e faz cadáveres largarem saque adicional. É o warframe que a comunidade leva para farmar recursos.

Nova

Antimatéria

Lentifica ou acelera inimigos em toda a área e amplia o dano recebido por eles. Uma das habilidades mais influentes do jogo em grupo.

Saryn

Veneno em cadeia

Espalha esporos que se propagam de inimigo para inimigo. Em mapas fechados, limpa salas inteiras sozinha.

Octavia

Música e ritmo

Constrói ritmos que causam dano, distraem e amplificam o grupo. Complexa de montar e absurdamente forte quando montada.

Wisp

Motes e luz

Deixa no chão efeitos permanentes que curam, aceleram e fortalecem quem passar. Apoio sem precisar reaplicar o tempo todo.

Revenant

Possessão e véu

Fica praticamente imune a dano enquanto o véu estiver ativo. É o warframe mais usado por quem quer sobreviver a qualquer conteúdo.