Tanque corpo a corpo
Knight
Muita vida, armadura pesada e pouca magia. A vocação que aguenta erro — e por isso a melhor para começar.
O Knight sobe vida e capacidade rapidamente e depende de habilidades de arma, não de Magic Level. Em grupo, é ele quem puxa e segura os monstros.
Para quem joga sozinho e está aprendendo, é a escolha mais segura: o custo de suprimentos é baixo e a margem de erro é a maior das quatro vocações.
