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STAR WARS: The Old Republic

Broadsword · 2011 · Grátis · PC (Windows)

Guia

Oito histórias, um universo

O grande diferencial do jogo é a campanha com voz e escolhas de cada classe. Como aproveitá-lo, inclusive sozinho.

Star Wars: The Old Republic estreou em 2011 com uma aposta cara: cada uma das oito classes tem sua própria campanha completa, dublada, com escolhas morais que mudam diálogos, companheiros e finais.

O que isso significa na prática

O jogo pode ser jogado como um RPG de um jogador só, do começo ao fim, sem precisar de ninguém. Boa parte da base faz exatamente isso — e é um uso legítimo, não um desvio.

Cada história tem um tom diferente: o Cavaleiro Jedi é épico clássico, o Agente Imperial é espionagem com reviravoltas, o Contrabandista é comédia. Terminar as oito é um projeto de meses e continua sendo o melhor argumento do título.

As escolhas importam?

Dentro da sua história, sim: companheiros entram e saem, personagens morrem, o alinhamento entre lado claro e sombrio altera o que você pode dizer e vestir. O jogo não finge que isso muda a galáxia — mas muda a sua.

O que é gratuito

A conta gratuita cobre as campanhas originais de todas as classes, com limitações de conveniência (menos espaço, menos vagas, restrições de interface). A assinatura remove tudo isso e libera as expansões.

Sobre o conteúdo em grupo

Existem masmorras, operações (as raides do jogo) e PvP. São competentes, mas não são o motivo pelo qual as pessoas ficam. Quem chega procurando fim de jogo competitivo encontra um jogo pequeno; quem chega pela história de Star Wars encontra o melhor que o gênero já produziu nesse quesito.

Sobre jogar do Brasil

Não há servidor na América do Sul nem localização em português.

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